有时,我们对一场剧本游戏印象深刻,除了来自剧本本身之外,还有来自队友们的有趣操作。玩家小奥一直记得她玩的个阵营本,因为同车队友的迷糊,导致犯下了不可挽回的错误。本来应该是三方中,两方稳赢的局面,因为这位队友投错敌并带走全场猛的奶妈,局势一时变得迷离。在的打斗环节,邪恶一方掏出手枪,剧本杀复盘答案而正义一方的队友连忙赶在被打中之前,将手中道具交给幸存者。所有人在那一瞬间的行为都成了慢动作,而小奥捧着肚子在中间笑得前仰后合。这是连主持人都未曾预料到的场景,他们打出了不常见的结局。再来一次,或者换一批队友,恐怕也无法重现这个场景。剧本游戏不就是因为玩家们的未知因素,而变得更加多变和有趣吗?走出了这个剧本店,以后可能就难再有一群人,跟你坐在一起认真地捋清一个故事、一个案件,甚至分享自己内心的想法了。别人在塑造你的回忆时,我们也在塑造着别人的回忆。我们是彼此这场剧本杀里,只会有一次的队友。
再下游就是实体门店。实体门店通过发行商或直接通过作者采购剧本,再通过线下空间和主持人帮助玩家完成游戏。是消费者。一线城市每人玩一次均价80~200元,玩家人数一般6、7人,依据大概需要3~4小时。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色这是剧本杀的基本形态和行业结构。在这条产业链中,谁是钱的?谁在赚钱?首先,剧本杀是一个极度依赖剧本的游戏,玩家二次消费不会选择相同剧本,新剧本创作是支撑产业生存的前提条件。线下剧本杀作者稿酬主要分买断和分成两种模式,买断稿酬在5千到20万元的不等。作者与发行公司按门店采购数量分成,作者一般分到三、四成,头部作者可以与发行谈到五五分。剧本按创作时间、难度有所区分,授权本售价大约5000元,销量平均在100盒左右;普通盒装本售价在300到700元不等,销量一般能够卖到1000盒左右。算下来,单一优质剧本大概产生收益50万元,作者与发行公司分成。因此一些优质作者能够做到平均月入几十万。但随着行业的快速生长,也让剧本创作的红利窗口快速关闭,以网文作者为代表的大量作者涌入剧本杀创作,导致当前剧本创作供过于求。
可以看出,在全国剧本杀线下门店分布里,经济发达、人口基数大、消费能力强的上海、北京拥有数量。上海玩家的消费承受力较强,国内一些密室逃脱、剧本杀连锁品牌的总部都位于上海,资本化、商业化运作的一些模式也在上海出现。近两年来北京沉浸式主题也加入了表演、场景,一时引领全国。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色这个游戏是靠什么吸引到资本的?不同于传统桌游,剧本杀交互式、沉浸式体验,可以满足年轻群体的社交、娱乐两方面需求,可以在短时间内聚集大量热度跟流量,资本也就随之而来了。要承认的是,虽然一线城市消费市场大,但租金也比较高,在此情况下,一些消费能力强、第三产业上升势头良好的新一线城市受到了商家欢迎。武汉、成都、西安等地也成为剧本杀商家择店的重要选择。在一线城市,剧本杀玩家们消费单价以140元为主,新一线城市的单价在95元左右,大概是看一场电影的两三倍。
七一工作室便是提出“电影院线模式”概念的工作室,之所以叫做电影院线模式,王子瑄是想降低大众的理解成本,“与电影院线一样,我们在技术上研发了一套底层系统,将我们自己的剧本、合作门店有机整合在一起,从而保证剧本销售都是官方合作渠道,是可控的,不给盗版小店可乘之机。”
今年来,七一工作室也是开始应用“分账+限定”模式的平台。分账,即通过销售量进行分账收益,让上游内容制作工作室的利益分成与下游门店销售额直接挂钩,限定,则是规定剧本销售数量,缩小保护范围,如此可保证内容制作方的收益。
双向选择相互信任的逻辑跑通以后,也能打破以往“门店收益100元,落到内容制作方只有2元”的困境。与此同时,七一工作室投入几十万的成本用来建设电影院线小程序、剧本小程序,此举也是行业首创,王子瑄解释,并不是将剧本内容简单复制到线上,而是从内容设计、技术手段等方面以小程序形式呈现,这样一来,既能带给玩家差异化的惊喜体验,也能降低被盗版的可能性。
具体来看,其创新体现在两点,首先是内容上,工作室会将剧本内容的某些关键环节放在小程序上,线上内容可以随时变化,相比传统的纸质道具更加灵活多元,增加游玩的惊喜感。再或者,玩家玩到某个互动环节时,必须要打开官方小程序才能解锁下一步,如果是盗版门店,就会缺少这一部分,大大降低可玩性。
其次是流程创新,比如七一工作室今年的新本《星空美术馆》,开发出的小程序就是一张门票系统,相当于玩家在世界的载体,且每一个本都会做类似的创作,有的本在开玩之前,会专门设置针对玩家的心理测试小程序,看他适合什么角色从而更好辅助玩家投入推理。
值得一提的是,电影院线模式、小程序等创新,关键是对线下体验的补充和提高,所有创新的基础是保留完整的线下体验。毕竟剧本杀的灵魂在于线下社交,一旦脱离线下,剧本杀就失去了一大半的游玩乐趣,这也是过去几年不少纯线上剧本杀机构黯然出局的原因。
剧本杀作为一个由创作者-发行商-平台/实体店-消费者组成的新兴产业,上下游的利益分配、技术手段、底层系统还处在初级阶段,以上则是七一工作室所做的创新探索,“相信这种模式以后会被越来越多的人认可”,瞄准细分无人区领域,竞争对手只有自己,毕竟越难走的路,人越少。
同样,在做精品这条路上,竞争并不算激烈。曾经一段时间,越来越多的剧本变成批量制造,据虎嗅报道,某些剧本杀工作室会在网上先找一个经典的故事大纲,再分给数位兼职写手疯狂输出,根据剧本分发平台“黑探有品”数据,截至2020年末全国剧本创作者为4000-5000人,主要由玩家进阶、网文转行、影视编剧等组成,而大多数作者以兼职为主。剧本杀复盘答案
剧本杀讲究天时地利人和。衡量一个剧本杀是否好玩,50%靠本子质量,50%靠队友。一个好的剧本杀不仅要保证故事完整性,还要想办法设置互动环节,创造沉浸感,剧情推动每一个参与者玩下去。因此相比狼人杀,剧本杀独特之处在于社交属性,这也是线上无法做到的。不少剧本杀资深爱好者表示,他们喜欢的是剧本杀的悬疑推理感,在抽丝剥茧推测谁是凶手的过程中,靠的是队友的言论、面部表情、微动作等,这些沉浸感的追求会倒逼店铺采购宏大世界观、复杂叙事的剧本。
据艾媒咨询发布的《2021年中国剧本杀行业发展现状及市场调研分析报告》,在中国年轻消费者线下潮流娱乐方式中,剧本杀高居第三位,紧随电影、运动健身之后。剧本杀的受众主要以青少年群体为主,如今Z世代的整体素质较高,分辨能力强,她们对剧本品质有着严苛的评价标准,对盗版也有抵触意识,这也倒逼剧本制作方要在内容上花心思。
就在几天前,文旅部下发一个通知,表示改动剧本需要报备,而且节假日之外不能接待未成年人,种种都在考验着剧本发行方的写本和选本能力,促进行业更加规范化。